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570: 名無しさん(ザコ) :2017/06/23(金) 16 52 23 ID QTWI4.FM0 アルヴァトーレ(機動戦士ガンダム00 1st season) 1st seasonラスボスとなるモビルアーマー。…なのだが、直後に登場する阿修羅をも凌駕する男のせいで、 どことなく前座感が漂う金色の機体。そんな微妙な立ち位置ではあるが戦闘力は非常に高く、プトレマイオスを大破させ、 そのとばっちりでキュリオスも半壊に追い込み、GNアームズも破壊するという戦果を上げている。 データとしては、典型的な移動砲台。最強武装の大型GNキャノン以外の有射程武装は弾数式なので、 EN切れに追い込んでも油断はできない。特に大型GNファングは命中率が高いので、下手なパイロットでは 回避することは難しいだろう。 防御面ではGNフィールドが強力で、精属性以外のダメージを1500点軽減する。そのため、HP6000、装甲1200という 数値以上に耐える。ちなみに、フォルダ内の他の同名フィールドは1000点軽減なので、「1000点軽減のつもりで殴ったら 500点足りずに倒しきれなかった」ということもあり得ることに注意。 更に、一度倒してもパーツ分離で後述のアルヴァアロンに変化してしまう。戦う場合、余力を残しておきたい。 アルヴァアロン(機動戦士ガンダム00 1st season) MA解体職人・刹那の手でバラされたアルヴァトーレの中から出現したMS。その第一印象(主に頭部)は、ぶっちゃけ「金色のGM」である。 武装としてはビームライフルとビームサーベルだけとシンプルだが、GN粒子を圧縮放出することで、大型GNキャノンに匹敵する 大威力の砲撃を行うことも可能。但し、最大射程や最大ENが減っている上にファングも使えなくなっているため、アルヴァトーレの時と比べると 脅威度や継戦能力は低くなっている。隣接してしまえば火力が大きく落ちるのも弱点。 一方でGNフィールドは強度込みで健在であり、数値以上に耐える。装甲値が下がっていることもあってダメージは通し易くなっているが、 ここは原作通りに無属性持ちのエクシアで「俺達が!ガンダムだ!」してしまうのがベストだろう。 アレハンドロ=コーナー(機動戦士ガンダム00 1st season) 1st seasonにおける(表面上の)黒幕。エース級がひしめく終盤になってアルヴァトーレに乗って登場した際は、 「何でこの局面で素人が出てきてるんだ」と言われたりもしたが、実は元軍人という設定があったりする。 とは言え、データ上のスペックはあくまで「それなり」であり、やや高めの技量、Lv7まで伸びるS防御以外は、それほど見るところはない。 SPの揃いも、必中こそあるものの熱血集中ひらめき鉄壁の類を自前で用意できないのが難点。Lv29で夢を習得するので ひらめきくらいは借りて来れなくもないが、味方として考えた場合は弱い部類だろう。 やはり敵として登場させ、最後に「リボンズゥゥゥゥ!」からの自爆(ちなみにLv40でSP自爆も習得する)がベストな使い方だろうか。
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GNMS-XCVII アルヴァアロン [部分編集] プロモーションカード 00/U VT005P UNIT 5-紫1 戦闘配備 [0]:改装[アルヴァトーレ系] (常時)[2]:「特徴:アルヴァトーレ系」を持つ自軍ユニットと同じエリアにいる、チップ以外の破壊されているユニット1枚を廃棄する。その場合、コアチップ{UNIT、地形適性「宇宙」「地球」、5/0/5}1個を出す。 アルヴァトーレ系 MS 専用「アレハンドロ・コーナー」 宇宙 地球 [5][0][5] 紫-00 同じエリアにいる破壊されているユニットを、コアとして分離させる事ができるユニット。 紫国力でロールコストも比較的軽く、戦闘配備と国力相応の戦闘力を持ち合わせているので、ユニットとしての性能は標準。 アルヴァトーレから強襲は失ってしまったが、改装元としては総合的なコストが軽くなっている為、選択肢としては十分。 (自身を含む)「特徴:アルヴァトーレ系」を持つユニットと同じエリアにいれば、破壊されてもこのカードと同じ戦闘力を持つチップに変換する事ができる。 これによってどんなユニットでも、この効果で廃棄してしまえば5国力相当のユニットが場に残る事になる。 チップは対象とならないので延々とループさせる事は不可能だが、粘り強く戦力を維持する事ができる。 前述の通り、このカード自身も至って標準的な性能でしかなく、破壊されて初めて宣言できる効果の為、受け身な印象が拭えないのが難点。 「特徴:アルヴァトーレ系」を持つユニットも(テキストを宣言するこのカード自身を含み)廃棄の対象として適正。アルヴァトーレのコアユニットがこのカードのモチーフとなった機体なのだが、この機体どころか同じエリアにいる全く別の機体もコアユニットに変換できてしまう。 「プロモーションカードパックVol.7」に収録。
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GNMS-XCVII アルヴァアロン 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 防御 SFS 35700 600 M 12300 170 220 190 235 7 B B B - C ○ ○ 武装 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI FX 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 GNビームサーベル 1~1 3500 15 0 BEAM格闘 85% 5% ○ ○ ○ ○ ○ 半減 GNビームライフル 2~4 3200 15 0 BEAM射撃 80% 0% 連続攻撃 ○ ○ ○ ○ ○ 半減 巨大ビーム砲 3~7 4200 30 0 BEAM射撃 80% 0% ○ ○ ○ ○ ○ 半減 巨大ビーム砲 MAP 4000 35 0 MAP兵器 100% 0% ○ ○ ○ ○ ○ + 巨大ビーム砲 アビリティ 名前 効果 備考 GNフィールド 全ての武装によるダメージが2500以下の場合、無効化する 特殊・MAP兵器は除く軽減効果が発動時、ENを15消費 GNドライヴ[T] 毎ターンENを最大値の5%回復する 開発元 開発元 4 アルヴァトーレ 7 ジンクス 設計元 設計元A 設計元B 騎士スペリオルドラゴン ガンダムアストレイ ブルーフレームセカンドL 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 0ガンダム 4 ジンクス 5 1.5ガンダム 6 アルヴァトーレ 備考 登場作品『機動戦士ガンダム00』 アルヴァトーレのコアユニット兼脱出機構である擬似太陽炉搭載型モビルスーツ。 パイロットは当然アレハンドロ・コーナー。 ジンクスとの差はHP+800・ EN+55 ・攻撃+20・機動+20・移動力+1。 防御は据え置きだが最大ENが大幅にアップしている。 アビリティはシールド防御が無くなった代わりにGNフィールドが追加されており一長一短。 1期ラスボスと言うこともあり基本性能はエクシアなどと比較しても互角以上。 特にキュリオスと比較すると、数値上は地形適正以外完全にこちらが上。 最大ENは世代が遥か上のダブルオーライザー以上だが、擬似太陽炉なのでエクシアなどよりも回復量は下回る。 ただし元々のENの差分だけ攻撃回数が多いので、戦闘可能な回数はほぼ互角。 そしてENチャージなどを絡めると圧倒的にこちらが上回る。 武装のバランスはジンクスと似ているが、長射程の武装はアルヴァトーレと同じで高POWかつ高消費。 同名のMAP兵器も引き続き使用可能となっている。 また、ビームライフルは連続攻撃付きなので、POWの数値以上にダメージを稼ぎやすい。 BEAM属性ばかりなのが難だが、アビリティでまとめて強化し易い利点でもある。 また、MAPで固定ダメージを与える戦い方も可能。 開発元はアルヴァトーレとジンクス。 ただしアルヴァトーレはこちらの延長線上にある機体であり、手軽さから考えてもほぼジンクスからの開発となるだろう。 そのジンクスはティエレンタオツーやフェニックス・ゼロワンから開発が可能であり、序盤からこの機体にも手が届きやすい。 開発先は0ガンダム・ジンクス・1.5ガンダム・アルヴァトーレの4機。 ジンクスが開発元となる事が多いので、実質3択となる。 0ガンダム フェニックス・ゼロから簡単に開発できるのでやや勿体無い。 また、1.5ガンダムから開発が可能。 1.5ガンダム リボーンズガンダムを開発可能な他、ガルムガンダムからガ系の機体の開発に繋がる。 アルヴァトーレ こちらもリボーンズガンダムを開発可能。 それ以外では00系モビルアーマーの開発に繋がる。 遠回りしていいならばアルヴァトーレ→リボーンズガンダム→1.5ガンダム→0ガンダムと進めばこの機体の開発先を全て埋める事ができる。
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「そうさ、主役はこの、アレハンドロ・コーナーだ!」 サンライズのロボットアニメ、『機動戦士ガンダム00』に登場するモビルスーツ。 同作1期の一応ラスボス的機体。搭乗者は「大使」ことサボテン卿国連大使アレハンドロ・コーナー(CV: 松本保典 )。 良く間違えられるが「アルヴァアロン」であって「アルヴァロン」「アルヴァーロン」「アヴァロン」「アーマーバロン」「アロンアルファ」等ではない。 この項目初版でも入り乱れてたし モビルアーマー時の「アルヴァトーレ」と合わせて「トーレ」「アロン」で覚えておくと良いかも。 ぶっちゃけ金ジムと言っておけば全く間違いはないが 疑似太陽炉搭載型の機体である。ちなみにGN粒子の色は大使の趣味に合わせて金色寄りになっている(通常の擬似太陽炉のGN粒子の色は赤色)。 一応ビーム兵器の威力を分散させる塗料らしいが、極めて限定的な効果であるため後にも先にも他には誰もこんな塗装はしなかったという。 武装は二挺のGNビームライフルと双刀型のGNビームサーベル。 ライフルは左右を連結する事で高威力のビームを発射出来る。 また、背中から生えた翼は強力なGNフィールド(要はバリア)を発生させ、 更に機体前方に展開する事でGN粒子を圧縮させる効果を発揮、ビームライフルの威力をアルヴァトーレの主砲並みに強化可能。 普段は大便器型モビルアーマーのアルヴァトーレの中に入っているが、 アルヴァアロンがコアユニットであり、アルヴァトーレはこの機体の強化パーツ扱いらしい。 頭の砲塔が変形して中から現れたのかと思いきや実は体育座りしたアルヴァアロンが背中の翼で前を覆い隠して隙間から両手に持った銃を出していたのが立ち上がっただけというハリボテみたいな斬新な構造。頭隠せてないし。 固定もされてないのによく振り落とされなかったものである。 ファンからのあだ名は「金ジム」。目が痛くなるほど全身金色、そして当シリーズでは珍しく初代ジムを思わせるゴーグル顔をしていたため。 ここまで来ての大ボスがジム系の(一般兵メカに良くある)面構えだったという点でも本機は相当な異彩を放っている。 設計思想そのものは悪くなかったようで、1.5ガンダム(特にバックパックに搭載されているバインダー内蔵武装の名称が「アルヴァアロンキャノン」)や、 リボーンズガンダム(『00 セカンドシーズン』のラスボス)によって受け継がれる事となった。 作中での動向 1期最終決戦の時に国連軍の援軍としてアルヴァトーレが登場。 桁外れの火力と強力なGNフィールドにものを言わせて戦場を引っ掻き回していたが、 刹那とラッセの活躍によりアルヴァトーレ部分が大破。 しかし、その中からアルヴァアロンが現れ仕切り直しとなる。 当初は大出力のビーム砲と強力なGNフィールドでエクシアを圧倒。 エクシアもトランザムを発動させて食い下がるが、それでもなお切り口を見付けられずにいた。 その最中、刹那の脳裏をかつてのロックオンの言葉がよぎる。 彼らの計画ではソレスタル・ビーイングを裏切ってガンダムを悪用する者の出現も想定されており、 エクシアこそがその対ガンダム戦を想定されて実体剣を装備した機体なのだと。 懐に飛び込んだエクシアのGNソードが機体を貫くとGNフィールドが消失、 丸裸になった所へセブンソードを叩き込まれて撃破される。 評価と外部出演 とまあ一応ボスっぽかったのだがこの機体、とてもネタ扱いされている。 まずアルヴァトーレ及びアルヴァアロンの悪趣味なまでの金色の見た目。 次に黄金の蟹っぽいモビルアーマー倒したら中から金色のジムが登場というインパクト。 さらにパイロットの声が黄金竜という謎の声優ネタ。 ラスボスっぽい登場だったのに試合展開はエクシアに切り刻まれボコボコにされるという圧倒的やられっぷり。 やられた後に実は味方だと思ってたキャラに騙されていた事が発覚、おまけにその相手に器の小ささを嘲笑された事で、 叫びながら相手の写ってたモニターを殴ったと同時に機体が大爆発して死亡というコントのような死に様。 そのため、モニターが自爆スイッチだの、パイロットがパンチ一発で破壊しただのネタにされる。 なによりこの後主人公のライバルキャラが登場し、残り放送時間数分なのに事実上の最終決戦開始*1という、 ラスボスというより実は中ボスだったという完全にかませ犬展開など圧倒的ネタっぷりを披露した。 撃破時に何本もの剣を次々にぶっ刺された様子から、「黒ひげ危機一発」と言われる事も。 更にオマケCDではガンプラが出ていない事を公式でネタにされる始末。 ただガンプラでは出ていないがROBOT魂では出ている。しかしメッキではなく黄土色の安っぽい成型色のためう○こ色呼ばわりである。哀れ。 付け加えておくが、ちゃんと黄金色に塗装され、砲塔からの変形も完全再現可能な台座が付いたDX版である、 「アルヴァアロンDX the core of アルヴァトーレ」も発売されており、画像検索でヒットするのはほぼDX版の方。 くれぐれもこちらをう○こ色呼ばわりしないように。 + 比較画像 通常版 DX版 設定上は次作の「ラスボス機っぽいの」ことリボーンズガンダムの元になった1(アイ)ガンダムのデータが意図的にデチューンを施し流用されており、 外伝作品に登場する1.5(アイズ)ガンダムにはこの機体の装備する粒子収束機能付きウイングが逆輸入されている。 こんな所も実にジム(制作上は本機のデザインが他の機体と浮いていたために次作で整合を取ったらしいが)。 + 映画での活躍 1期で死んだためどう考えても本編後の映画には出てこないだろうと思われていたが、 劇中劇「ソレスタルビーイング」にものすごくかっこよくなってラスボスとしてまさかの登場。しかもタテガミとどこかで見覚えのある尻尾が生えていた。 これは、一般人に戦争の真相を隠すという目的もあって彼がラスボスに仕立て上げられたものである。 本当の黒幕を出してしまうと色々と連邦に不都合な事も説明しないといけなくなるし。 アルヴァトーレに仁王立ちしながら一方的な戦闘を繰り広げるも、 ソレスタルビーイングの攻撃で動きを封じられGNソードの一撃で撃墜された。 余談だが、この劇中劇は特撮という設定になっており戦闘シーンは着ぐるみで撮影されている。 『海賊戦隊ゴーカイジャー』第1話冒頭の宇宙戦が全編に渡って繰り広げられたと考えれば特撮視聴者とかにはイメージしやすいだろうか。 またアレハンドロ役はそっくりさんの俳優が務めており、見事に全ての黒幕という大役を熱演している (同様に刹那ポジションのマイケル・チャンもマモー・ミヤノなる俳優が担当している)。 スーツアクターおよび出演者の方々、本当にお疲れ様でした。 その一方で、ダブルオーライザーのサブパイロットだった沙慈・クロスロードからは「戦争を美化しすぎ」「監督爆死しろ」等とボロクソに言われている。 この戦争で(主にアレハンドロの部下のせいで)恋人が人生を狂わされた沙慈をこの映画に誘った上に、大はしゃぎで同意を求めた友人もいい心臓である。 余談だが、『スパロボ』では劇場版参戦の度に作中で話に出てきている。 『UX』では『獣装機攻ダンクーガノヴァ』のエイーダ・ロッサが主題歌を担当した設定になっており、 『CC』では自軍が実際に映画を撮り、『第3次Z時獄篇』では前作『第2次Z再世篇』の戦いを映画化した結果、 マジンガーZやゴッドマーズに鉄人28号、グレンラガン、バルキリー等が出演しているのだが、 マジンガーが全長200mの光り輝くモブになっていたり、きぐるみなのでバルキリーがバトロイド形態しか出なかったりしていた。 後に劇場作品で光り輝いて巨大化するマジンガーZが現れるのはここだけの話である あと、映画の場面がシナリオデモで出てくるのでマイケル・チャン他もキャラ辞典に登録される。 そしてキャラ辞典のアレハンドロの項がTV版込みの内容であるため、マイケルその他に比べてやたらと説明が細かい。 『BX』に至っては民間人出身者が多い事もあってか、実際のCBメンバーに対して映画の話題が引き合いにされる場面も散見される。 + ゲームでの活躍 『第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇』で登場した。 しかし刹那の「ガンダムおよび太陽炉搭載機体への与ダメージ1.5倍」というエースボーナス能力のせいで、 あまり活躍出来ず原作通りあっさりやられて退場という扱いであった。 刹那がエースで、かつそこそこ鍛えていれば魂(一度だけダメージ2.5倍)を使って一撃で終了なんて事もザラ。 さらに刹那の技量をしっかり鍛え上げ、なおかつスキル「再攻撃」(相手より技量が一定以上勝っていれば一回の戦闘で2回攻撃可能)を習得させておけば、 魂無しのTRANS-AMからの追撃TRANS-AMでやっぱり一撃で終了も有り得る。 しかも何もしなくても数ターンでイベント進行で退場する。大使は泣いても良い。 本作でアレハンドロ諸共撃墜されたため次作『再世篇』には未登場だが、更に次作の『第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇』では、 先述した劇場版ソレスタルビーイングの再現としてユニットアイコンのみ出番があった。 戦闘台詞集 一方、『Gジェネ』では『WARS』から登場。 大した活躍の出来ないスパロボとは対照的の強機体。 無論、単純な数値の上ではアルヴァトーレの方が強いし、撃墜されてもアルヴァアロンに脱出出来ると生存性も高いのだが、 アルヴァトーレがその巨体故に移動に制限が掛かりやすいので宇宙以外では固定砲台になりがちなのに対し、 アルヴァアロンは機体サイズも普通で地形適正が宇宙・空中・地上でB(スパロボのA相当)と場所を選ばず、射程も7までカバーしていて隙が無い。 火力も中々に高く、防御面でもGNフィールドがあるので、防御をしていれば射撃攻撃をほとんど無効化出来る。 ただし、兵装が全てビームである為、ビームを軽減・無効化するIフィールド等を持つ相手には相性が悪い。 それを逆手に取ってビームを強化するパーツを複数盛れば全兵装の攻撃力がアップするという利点でもあるが。 まあ、パイロットである大使自身はあんまり強くない*2ので、原作通りに乗せると主力である圧縮粒子ビーム砲を外す事も多い。 『WARS』では『ガンダム00』だけでなく『ガンダムW』のシナリオにも登場。トレーズのトールギスIIに向かってリーブラの主砲が撃たれた際に、 原作のレディ・アンに代わって突如出現、アルヴァトーレのGNフィールドでリーブラの主砲を防ぎきるというムービーが挿入される。 冗談のような、そして大使の全く空気を読まないその光景に大爆笑したプレイヤーもいただろう。 ガンプラを題材にした『ガンダムブレイカー2』ではPG(ボス用の巨大機体)として参戦。アルヴァトーレもボスMAとして登場。 00二期に登場した衛星兵器「メメントモリ」を防衛するためにプレイヤーの前に立ちはだかる。 まずアルヴァトーレが登場し、それを撃破した次のステージではアルヴァアロンと何故か起動しているアルヴァトーレが現れる。 さらに後のステージではアルヴァアロン二機とアルヴァトーレが登場、 クリア後のステージでは何故かダブルオーガンダムと一緒に(流石にアルヴァトーレは無し)ボスとして立ちはだかる。 ガンプラを題材にしたゲームという事で既に察している方もいるかもしれないが、 残念ながらプラモキット化されてないアルヴァアロンはプレイアブル機体ではない。 他のPG機体と違いプレイアブルサイズの本体パーツどころか武器もドロップしない。 ガンプラを題材にしているのでそれっぽい機体は作る事も出来るのだが…。 とはいえ『00』のラスボス機体すら出ていない本作にプラモ化してない癖にボス限定とはいえ出られるだけマシかもしれない。 + 『ビルドファイターズ』では ガンプラで戦うアニメ『ガンダムビルドファイターズ』には、第8話及び第15話にガンプラとして登場。 『BF』では権利の関係上、『00』2ndシーズン及び劇場版、『ガンダムAGE』の機体は出演出来ないため、 アルヴァアロンは「出演出来る機体の中では最後から二番目」という微妙にレアな立ち位置にいる (前述の最終決戦の機体は改造機であるため、新型という意味では一番最後の機体ではある)。 現実ではプラモ化していないが、他にもまったくキット化されていない機体が多数登場しているため、 『BF』世界では普通に市販されているか、はたまた改造などで自作されたものと思われる。 第8話では、タイ代表を賭けた試合に赤紫色に塗装されたアルヴァアロンが登場。 Vガンダムに登場したアビゴルの改造機アビゴルバインのアッパーカットで吹き飛ばされて敗北した。 第15話では世界大会予選にてアルヴァトーレが登場。またしてもアビゴルバインによって撃破された。 一応補足しておくと、アビゴルバイン(と、それを駆るルワン・ダラーラ)は世界大会優勝候補の一角と称される程の猛者であり、 決してアルヴァアロンが弱いというワケではない。 『SDガンダム外伝』ではやっぱりと言うべきか黄金竜の関係者として登場。 MUGENにおけるアルヴァアロン Z.A.I.氏によってエイプリルフールに公開されたものが存在する。 ドットは『第2次スーパーロボット大戦Z』のものを使用している。ボス性能らしく結構強い。 ただし、全行動にゲージを使うためゲージが無くなると大幅に弱体化してしまう。 ……が、挑発動作にゲージを回復させる効果があり、食らい判定の付いていない実質全無敵状態であるため、 その気になればあっさり回復可能である。 また、パピット氏によるAI入りの改変パッチも配布されている。 適用するとサイズが変更されたり、ビームサーベルやビームライフルが空中でも使用可能になったりと様々な変更がされる。 上記の挑発の無敵等についても食らい判定の付いたものに変更可能になる。 この他、コン氏によりボイスを「 なーい 」仕様にするボイスパッチも存在。私、マリナ・イスマイール 出場大会 史上最大級 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍 地獄連携タッグリーグ20割を目指して… 真・最終章 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍2 ごった煮タッグトーナメント 第2回 純粋に人を信じてみたワンチャンきぼぜつ 希望vs絶望 旧章12回リスペクト 隔離への挑戦大会 なんだ!このおんがくは!止めれるか戦慄のBGM軍! 「リボンズ…君はまさしく、私の天使(エンジェル)だ」 *1 「戦争の中心人物が脱落し、事実上の最終決戦の相手は別に黒幕でもないライバルキャラ」と言う展開はこのシリーズにはよくある事だが、 専用機体に乗って現れた中心人物がこんな事になったのはTV放送されたガンダムシリーズでは初の事態である。 *2 ちなみに大使はかつてユニオンでMSのパイロットをやっていたという裏設定があるのだが、 TV版放送当時はそんな設定は明らかになってなかったため、政治家の癖にMAに乗って戦場に出てきたと突っ込まれた (おまけに刹那の事を散々「未熟なパイロット」と言っていたので、まさに「お前が言うな」状態であった)。 そしてその結果、『Gジェネレーション ウォーズ』では固有アビリティとして素人を持たされてしまうのであった。 効果は消費ENが10%増加する代わりにクリティカル発生率が上昇し、レベルアップするほどクリティカル発生率が増加する。 ……のだが、実は同作にはテンションが超強気以上だとクリティカルが確定する仕様があるため、生かし切れるかは正直微妙。 一応エリートも同時に持ってはいるが(こちらは入手経験値が増加する効果)。
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GNMS-XCVII アルヴァアロン [部分編集] 宇宙を駆逐する光 UNIT U-00-40 緑 紫1-緑1-5-2 R 強襲 特殊シールド(3) 換装〔アルヴァトーレ〕 (自動B):《[2・2]》このカードが手札にある場合、戦闘ダメージで破壊されている自軍ユニット1枚を廃棄できる。その場合、そのユニットと同じ場所に、このカードをリロール状態で出す。このカードがプレイ以外の方法で場に出た場合、カード2枚を引く。 アルヴァトーレ系 1ガンダム系 MS 専用「アレハンドロ・コーナー」 宇宙 地球 [5][4][5] アルヴァトーレのコアユニット。 劇中の、大破したアルヴァトーレから登場した場面を彷彿とさせる、展開能力を持っている。 場のユニットの頭数を減らさず、同時に手札を補充できる。ビートダウンデッキによくある「ユニットが破壊され、後が続かなくなり不利になる」といった状況を二重に回避する能力であると言える。 また起動コスト的に、破壊されたものが軽いユニットであれば、その分早出しとなる。これを前提とするのであれば、緑ウィニーなどでも十分展開可能な重さだ。 AEUイナクト(デモカラー)のドロー効果も邪魔しないので、一気に4枚引くというドローコンボが注目されている。 なおこの自動B能力は、二つの効果を複合したものであり、即ち (自動B):《[2・2]》このカードが手札にある場合、戦闘ダメージで破壊されている自軍ユニット1枚を廃棄できる。その場合、そのユニットと同じ場所に、このカードをリロール状態で出す。 (自動B):《[2・2]》このカードがプレイ以外の方法で場に出た場合、カード2枚を引く。 の複合である。 重要なのは2.で、換装したり、ケリィ・レズナー《EB1》やブリッツクリークから場に出したり、捕獲兵器で釣ったり小さな防衛線《21st》や見え透いた嘘(このカードは紫の指定国力を持つ)や正義の女神などで場に出し直したりと、非常に多くの状況で起動する。 また、それに比べれば大した事は無いが、例えば自軍本国が1枚しか無い状況においてドロー効果の適用には失敗しながらこのカードを場に出すというプレイングも適正。 ただ、これらはあくまで「状況を選んでいる」事を考慮しなければならない。 ユニットとしての性能はせいぜい強襲を持っているだけ。サイズ面もジンクスやアヘッドのサイズ対合計国力比を考えれば、射撃寄りな分むしろ小型。 また、普通にプレイする分には、戦闘配備すら持っていないので、かなり頼りない。 ビートダウンデッキが相手ならテキストが起動する場面も多いだろうが、逆に相手が交戦を狙わないデッキであれば早出しは難しい。相手のデッキやプレイングに少なからず依存するという事。 かと言って換装を狙う場合は、5国フィニッシャーであるアルヴァトーレを展開した上でそこから「ドローをする」というのはかなりじれったい。 テキストの指定国力は、緑のみで支払う。(Q A548参照) パラレルカードである。スターター版は森下直親、ブースター版は木下ともたけによるイラスト。 俗に言うグルグル換装が可能なアルヴァトーレとは換装のAの名称が異なる、という珍しいカードである。
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アルヴァアロン GNMS-XCVII アルヴァトーレに格納されていたGNドライヴ[T]搭載型MS アルヴァトーレはこのアルヴァアロンの強化パーツに過ぎず、この機体が本体に当たる。 アルヴァトーレに負けず劣らず、高火力のビーム砲と強固なGNフィールドを有する。 入手方法 アルヴァトーレ、アレハンドロ・コーナーの使用回数共に5回 機体性能 分類 ランク サイズ MS S M チューンポイント 24,137TP スラスター出力 54 / 64 HP 4200 / 6600 スラスター速度 55 / 63 実弾防御 50 / 62 レーダー性能 40 / 63 ビーム防御 49 / 59 バランサー 51 / 68 機動性 57 / 70 旋回速度 56 / 69 SPAタイプ 超射撃 特記事項 フライトモード有 兵装ステータス 種類 名称 攻撃属性 威力・耐久力 命中率 連射回数 弾速 リロード性能 弾数 主兵装1 GN BEAM RIFLE BEAM 543 / 602 / 730 35 / 51 1 - 2 - 3 26 / 55 32 / 58 18 - 20 - 24 主兵装2 - NONE - - - - - - 主兵装3 - NONE - - - - - - 副兵装 GN WING BEAM BEAM 902 / 944 / 1040 - - 30 / 52 42 / 66 25 - 40 - 50 格闘武器 GN BEAM SABER GRAPPLE 765 / 812 / 946 38 / 57 - - - - 防御兵装 GN FIELD SHIELD 780 / 2670 / 3000 - - - - - 機体特徴 某フラッグにラスボス枠を奪われてしまった不遇の機体、金ジムことアルヴァアロン様である。 黄金の鉄の塊で出来たその体の美しさは留まることをしらない。 その性能は高く、シンプルながらソレスタルビーイングの機体に勝るとも劣らない。 シチュエーションの幾つかでこいつに背を向けて他のフィールドに逃走すると次に出会ったときにいきなり照射ビームを放ってくるので注意 兵装 ●主兵装1 GN BEAM RIFLE (MAX=730*2) 両腕に持っているビームライフルから狙撃ビームを撃つ。オレンジ色の射線が美しい。 両腕で撃つことからその威力は数値の2倍、メインとしては十分過ぎる威力である。 ●副兵装 GN WING BEAM (MAX=1040) アルヴァトーレと同じ細い照射ビームを胸から発射する。アルヴァトーレとは違い手動で狙いを付けないと当たらないのでご注意を ヴァーチェと同じくフライトモード時は動きながら照射できる。こちらはある程度銃口補正がついている、が当たりにくい。 ●シールド GN FIELD (MAX=3000) オレンジ色のオサレなフィールドを展開する。上からでも後ろからでもかかってこいな万能フィールド。 ちなみに展開時は羽を閉じている 格闘 ●格闘武器 GN BEAM SABER (MAX=946) ・通常格闘 袈裟斬り→薙刀状にして斬り上げ→その状態のまま斬り下ろす。多段ヒットするので全部で6回ヒットする。 尋常じゃない威力を叩き出すのでダッシュチャージ格闘からの繋ぎに ・空中格闘 逆サマソ、通常格闘を出そうとして暴発しても泣かない、むしろ早々に離脱できることを吉とせよ。 ・ダッシュ格闘 牙突、使う機会は少ない ・チャージ格闘 しゃがんで斬り上げ、ゲージがもったいないので封印推奨 ・空中チャージ格闘 叩きつけ、ゲージが(ry ・チャージダッシュ格闘 一般的な 袈裟→袈裟→斬り上げ。どことなくエレガントに見えるがモーションは変わらない。 SPA ●超射撃 胸ビーム、副兵装のものよりも太くなっていて、当てやすい。もちろん上下左右に振れる。 発動前のモーションが神々しい。
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正式名称:GNMS-XCVII パイロット:アレハンドロ・コーナー コスト:2500 耐久力:500 変形: 換装: BD回数: 赤ロック距離: 覚醒タイプ: アルヴァアロン / アルヴァトーレ 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 GNビームライフル 8 弾数が豊富なBR レバーN射撃CS GNビームライフル【照射】 - 発生重視。両手のBRから照射 レバー後射撃CS GNビームライフル【圧縮粒子】 - 銃口補正が良く太い 格闘CS ジンクス 呼出 - 2機出現して突撃格闘 レバーNサブ射撃 GNビームライフル【連射】 2 足を止めて正面にBR3連射 レバー横サブ射撃 正面から斜めにかけてBRを3連射 特殊射撃 GNフィールド 100 格闘も弾けるバリア 特殊格闘 アルヴァトーレ 換装 350 アルヴァトーレに換装 後格闘 GNビームライフル【投擲】 - 弾数無限の実弾 格闘 名称 入力 弾数 威力 備考 通常格闘 袈裟斬り→横薙ぎ→回り蹴り NNN - コンボパーツ 後派生 斬り上げ N後 - シンプルな打ち上げ NN後 特格派生 乱れ斬り N特 - 非常に長く動かないが高火力 NN特 前格闘 突き→斬り抜け 前N - 高く打ち上げる 横格闘 横薙ぎ→キック 横N - 後派生 斬り上げ 横後 - BD格闘 斬り抜け→斬り下ろし BD中前N - よく伸びる。最終段バウンドダウン 覚醒技 名称 弾数 威力F/S/R/M,C 備考 レバーN覚醒技 世界を…私色に染め上げる! 1 /// 乱舞技。出し切ると特殊格闘がリロードされる レバー後覚醒技 GNビームライフル【圧縮粒子 最大出力】 /// レバー後射撃CSの上位互換 概要 『機動戦士ガンダム00』1stシーズンより、ソレスタルビーイングの創設に関わってきたコーナー家一族の当主、アレハンドロ・コーナー専用の疑似太陽炉搭載機。アレハンドロの趣向によりカラーリングやGN粒子の色が金色に染め上げられており、その頭部等の見た目からファンの間では「金GM」とも呼ばれる。 基本はアルヴァトーレ状態で運用されることを想定しているため、武装はGNビームライフルとGNビームサーベルのみとシンプルな構成だが、背部に装備されている2枚のウイングがGNフィールド発生装置を兼ねているほか、GN粒子を圧縮させることでGNビームライフルの威力を高めることが可能。 高い機動性も備えるなど、同世代のMSと比較しても十分な性能を誇る。 耐久値が別枠で管理されるアルヴァトーレへの換装・時限強化が最大の特徴である万能機。 アルヴァトーレ形態はボス機体並の高性能な武装を有しており、リロード完了までの時間こそ長いものの、一度換装してしまえば場を支配して余りある強さを誇る。 一方のアルヴァアロン形態は、射撃武装に関してはそこそこ高性能な照射ビームを持つが、それ以外の性能はハッキリ言ってコスト不相応。 基本は射撃戦重視の自衛・防戦を行い、いかにアルヴァトーレを活かせる状況を作れるかがこの形態の肝。 射撃武器 【メイン射撃】GNビームライフル [??リロード ??秒/1発][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【射撃CS】GNビームライフル【照射】/【圧縮粒子】 [チャージ時間 ??秒][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【格闘CS】ジンクス 呼出 [チャージ時間 ??秒][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【サブ射撃】GNビームライフル【連射】 [??リロード ??秒/1発][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【特殊射撃】GNフィールド [??リロード ??秒/1発][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【特殊格闘】アルヴァトーレ 換装 [??リロード ??秒/1発][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【後格闘】GNビームライフル【投擲】 [??リロード ??秒/1発][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 格闘 【通常格闘】 通常格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 (%) (-%) ┗2段目 (%) (-%) ┗3段目 (%) (-%) 【前格闘】 前格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 (%) (-%) ┗2段目 (%) (-%) 【横格闘】 横格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 (%) (-%) ┗2段目 (%) (-%) ┗3段目 (%) (-%) 【BD格闘】 BD格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 (%) (-%) ┗2段目 (%) (-%) 覚醒技 【レバーN覚醒技】世界を…私色に染め上げる! 「世界は滅び、統一という再生が始まった。そして私はその世界を…私色に染め上げる!!」 突き→斬り上げで相手を斜め前方へ打ち上げ→BR1射でスタンさせた相手をジンクス2機が斬り抜け→自機も二刀流で斬り抜け後、ポーズを決めて爆発で〆。 極限技 動作 威力(補正率) F/S/R/M,C ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発(元値) 1段目 ///(%) (-%) 2段目 ///(%) (-%) 【レバー後覚醒技】GNビームライフル【圧縮粒子 最大出力】 特殊 技名 コンボ ( はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル キャンセル補正で威力が変動する物は()で併記) 威力 備考 射撃始動 ??? N格始動 ??? 前格始動 ??? 横格始動 ??? 後格始動 ??? BD格始動 ??? 覚醒中 F/S/R/M,C ??/??/??/?? 戦術 EXバースト考察 Fバースト 格闘攻撃補正 +% 防御補正 -% Sバースト 射撃攻撃補正 +% 防御補正 -% Mバースト Rバースト 攻撃補正 +% 防御補正 -% Cバースト 僚機考察 対策
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登録日:2009/06/02 Tue 12 18 46 更新日:2024/03/23 Sat 23 06 14NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 MS ×ラスボス○中ボス 「私色に染め上げる!!」 かませ犬 アルヴァアロン アルヴァトーレ アルヴァトーレノナカノヒート アレハンドロ アレハンドロ・コーナー アロンアルファではない ガンダム ガンダム00 タテガミのヤーツ ネタ項目 ノリスケ専用ジム ハイパーモード ボスキャラ 中ボス 便器の中からジムが! 国連軍 大河原邦男 尻尾 擬似太陽炉 機動戦士ガンダム00 私色項目 見た目はジム、素顔はガンダム 金ぴか 金ジム 金ジム危機一発 金ピカ 金色 フッフフフフフッ…ハハハハハハッ! 残念だったな、イオリア・シュヘンベルグ! 世界を統合し、人類を新たな時代へと誘うのは、 この私…今を生きる人間だ! ALVAARON アルヴァアロンとは、『機動戦士ガンダム00』に登場する金ぴかジム機体。 ●スペック 型式番号 GNMS-XCVⅡ(*1) 頭頂高 17.6m 本体重量 69.2t 装甲材質 Eカーボン 動力機関 GNドライヴ[T] 所属 国連軍 武装 ・GNビームライフル×2 ・GNビームサーベル ・GN圧縮粒子砲(大使砲) ・GNフィールド 搭乗者 アレハンドロ・コーナー ●機体解説 アルヴァトーレの内部に格納されていた疑似太陽炉搭載型MS。 実はアルヴァトーレはこの機体の強化パーツでしかなく、本体はこちら。 アルヴァトーレへの格納(?)は台座部に座ったアルヴァアロンがウィングで隠れるだけという斬新なスタイル。なぜ振り落とされないかは永遠の謎。 1stシーズン第25話で破壊されたアルヴァトーレの上部から登場。 強力なビームとGNフィールドで善戦するも、トランザムを起動したガンダムエクシアに徐々に押されていき、自慢のGNフィールドをGNロングブレイド ショートブレイドに突き破られた挙句、両腕も封じられ、 更にGNビールサーベル ビームダガー4本全てをぶっ刺され、GNソードによるダメ押しの一閃で胸部を切り裂かれるというセブンソードのフルコースで戦闘不能に陥ってしまう。 そして最後は自分が信頼していたリボンズ・アルマークに利用されていた事を知り激昂したアレハンドロ様が(コクピットのモニターに映る)リボンズに一撃を叩き込むと同時に爆散。 エクシアではなく、本機の方が大使諸共塵芥と成り果てるという末路を迎えたのであった。 突っ込みどころ満載の黄金便器の迷機から登場したのが、これまたネタっぽい金色ジムだった事から、多くの視聴者の腹筋に追撃の武力介入をした『00』屈指のさらなる迷機。ちなみにデザインは本家ジムのデザインも手掛けていた大河原邦男氏。 しかも撃破直後に真のラスボスが登場し死闘にして名 迷戦闘が繰り広げられた結果、完全な前座扱いとなってしまった。 大使涙目である。 金を湯水の如く注ぎ込んだこの機体はふざけすぎる見た目に反して、当時に於いてはアルヴァトーレ共々破格の性能を誇り、後のGNZシリーズにも劣らぬ総合性能を誇る。 ぶっちゃけ文字通りの厨スペックのこんな派手な機体を使っておいて負けるとかめっさ恥ずか(ry 私色に染まるカラーリングに劣らず、恐ろしく無駄に凝っているモニターウィンドウの装飾……。大使様の悪趣味さ拘りがうかがえます。 因みにこの金ピカコーティング、一応対ビーム機能はあるにはあるが、効果は気休めにもならない程度。要するに趣味である。悪趣味さ(ry 設計段階であったリボーンズガンダム(この時点では1ガンダム)のデータを用いて開発された為、バイザーの下にはガンダムフェイスが隠されている。 『GN圧縮粒子砲』はこの機体の目玉で、GNフィールド発生機能もある翼部で磁場、力場を調整し、粒子ビームを圧縮する。 この兵装は疑似太陽炉に凄まじい負荷が掛かる為連発は出来ないが、通常のビーム兵器とは比較にならない威力と攻撃範囲、射的距離を誇る。 このフィールド効果の調整による圧縮はチームプトレマイオスでは23世紀末には発見し検証はされていたものの、第3.5世代でようやく実戦投入出来た機能で、 この時期に既に実現しているこの機体がどれだけ金を注いだイカレスペックであるかが窺える。 1.5ガンダムではこれを更に改良した「アルヴァアロンキャノン」という武器を装備している。 通称「大使砲」。 漫画版ではアルヴァトーレから脱出したところをエクシアに斬り刻まれ、何の見せ場も無いまま光の速さで退場した。 ●フィギュア ROBOT魂で商品化。 アルヴァトーレを模した台座に格納ができる等こだわっている大使。 台座付きの金色と単品のまさにう○こ黄土色の二種類が発売。 ドラマCDにて公式でも金ジム扱いされた(尤も、登場していたのは本機ではなくアルヴァトーレだったが)。 以下劇場版ネタバレ 大使とアルヴァトーレと一緒にまさかの登場。 劇中劇『ソレスタルビーイング』の悪役。悪の組織アロウズを率いて、アクシズのような形の小惑星を襲う。 アルヴァトーレの上で「ガイナ立ち」をしながら颯爽と登場。観客の腹筋に武力介入した。 テレビシリーズ本編とは異なり尻尾を生やしており、黄金のGN粒子を振りまく姿から「たてがみの」と称された。 圧倒的な力で次々とカタロンのMSを撃墜していくが、そこに正義の武装組織ソレスタルビーイングのガンダムが登場。 セラヴィーガンダムに拘束され動けなくなった所を本編同様、ダブルオーライザーの剣で串刺しにされ、撃破された。 ●ゲームでの活躍 ◆スーパーロボット大戦シリーズ 第2次スーパーロボット大戦Z『破界編』にて初参戦。 ソレスタルビーイングをGN-Xで包囲した後に颯爽とアルヴァトーレ装備状態で登場するも、救援に駆け付けたZEXISの面子にGNーXを駆逐され、アルヴァトーレも破壊されて撤退。 しかし原作通りエクシアに追撃され、トランザムを起動したエクシアに全身串刺しにされて撃破される。 因みに、アルヴァアロンと対峙出来るのはエクシアだけなので苦戦するかと思いきや、刹那・F・セイエイのエースボーナスとトランザムの威力の強力さから、一撃で沈む事が多々ある。 ◆SDガンダムGジェネレーションWORLD 標準的なGNビームサーベルと2発発射のGNビームライフルに加えて5〜7という広範囲のマルチロック武器と射程の長いMAP兵器を持ち、割と使い勝手が良い。 ステータスも低くはなく空も飛べて移動力も7でMサイズと中々。 というか単純なステータスだけで比べればアルケーガンダムに勝るとも劣らない。 アルヴァトーレからの脱出でもこいつが現れ、トーレの打たれ弱さをカバーしている。 但し、燃費が少々悪いのが難点。 ◆ガンダムブレイカー2 大型ボスの1体として登場。 アルヴァトーレ撃破後、中から現れる。大して強くない。 プラモデルとしては発売されていない為、完全に敵専用で自機としては使えない。 しかし1作目に於いて「無けりゃ作る」で鍛えられたプレイヤーの前にそんな事は関係なく、パーツの組み合わせで再現したガンプラが続出した。 シリーズは3作目となったが今日も何処かで金ジムっぽいガンプラが暴れている。 フッフフフフフッ…ハハハハハハッ! 残念だったな、冥殿! 項目を追記・修正し、アニヲタ民を新たな時代へと誘うのは、 この私…今を生きるWiki篭りだ! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 出て早々にライフルを捨てるなよ…腰にマウントさせるなりW0のツインバスターライフルみたいに連結させるなりあっただろうに… -- 名無しさん (2013-09-27 00 59 55) 俺……こんど、HGのジムとタミヤの金色のスプレー買うんだ…… あと、ヴェイガンのMSから羽移植すれば、それっぽく見える? -- 名無しさん (2014-01-16 00 01 12) ↑どうだろうか…ヴェイガン系でも融通利くかなぁ… -- 名無しさん (2014-01-23 20 18 59) 俺も弟や友達と一緒に爆笑しました。実は元エースパイロットな大使同様、設定上は強いらしいんだけどなぁ… -- 名無しさん (2014-01-23 20 26 42) Gジェネではマリア姉さんの乗機としてかなり活躍してくれた1機。 -- 名無しさん (2014-01-23 21 05 31) 懐に潜られると不利になる機体兵装はどうなんだと思う。ティエリアは兎も角他のメンバーは殴り合いも得意なのに…… -- 名無しさん (2014-01-23 21 15 58) ↑粒子制御能力からいって、兵装を補って余りある出力と機動力があるから性能的にはさしたる問題は無い -- 名無しさん (2014-01-23 21 23 54) ↑地のスペックで押し切れるって事か。まあ大使の性格上、ガンダムと互角程度の性能じゃ納得しないだろうしな -- 名無しさん (2014-01-23 21 31 26) ↑3 サーベルあるじゃん -- 名無しさん (2014-01-23 21 46 10) ↑サーベルなんて他のガンダムも持ってるからアドバンテージにならんだろ -- 名無しさん (2014-01-23 22 42 40) ↑接近戦は武装の数でなく、サーベルの出力や間接強度、フレームの可動域等挙動の柔軟性が重要。そういう点で、バランスの良い1ガンダムの強化版にあたるこの機体は優れている -- 名無しさん (2014-01-23 22 49 27) ↑成程。ビームとボディの派手さに目が行ってしまったけど、案外に造りが確りしてるんだな -- 名無しさん (2014-01-23 23 26 31) ↑2僕は単にサーベルあるから懐に入られても対応出来る位の感じで書いたが、成る程そういう面もあったか。 -- 名無しさん (2014-01-23 23 37 24) 総合性能がガ系と同等ってのはどこ情報なん? -- 名無しさん (2014-02-01 02 07 37) ↑それ自体は明言はされてないが、明らかなのは次の設定。まず、この機体のベースの1ガンダムが既に第3世代と同等かそれ以上。この機体を多少強化させたに等しい機体の1.5ガンダムはガ系を上回る性能。自在にGNフィールドを張れるだけの粒子制御能力を持った疑似太陽炉搭載機はコレの系列とガ系くらい。だからまぁ、この機体の位置付けとしてはそんなもんという -- 名無しさん (2014-02-01 02 31 55) 百式、ハリー専用スモー、アカツキ、Gガン組のスーパーモードと金ぴか機体はいくつもいたのに、何故かこいつだけうんこ扱いされるヒドさw -- 名無しさん (2014-03-10 16 30 25) ↑つーかプラモが存在しない時点で負けてるわな。GNフラッグといい、コイツといいなんでプラモ化しなかったのかが謎だわ… -- 名無しさん (2014-03-31 03 21 38) アルヴァアロンはあんなに強いのにそれを倒せる刹那きゅんすごい!みたいな奴がこの前いてなんか冷めた -- 名無しさん (2014-06-10 09 41 06) ↑と言うか、トランザム使ってるからタイマンでなら勝てて当たり前みたいな感じだけどね。 あと、エクシアがGNフィールド対策の実体剣装備してるのもあるし。 それ考えると、アルヴァトーレはともかくアルヴァアロンなら普通に勝てるんだよね。 -- 名無しさん (2014-07-22 11 28 17) のりすけ! -- 名無しさん (2014-09-22 23 41 52) ガンダムトライエイジにマジもんの金ジム登場 -- 名無しさん (2014-09-25 10 38 30) ピクシブよりもニコニコよりもスパロボwikiよりも、ここの記事が一番金ジムについて詳しく書かれてる。そんなに色々と破格の機体だったのか…。 -- 名無しさん (2015-10-12 00 54 43) robot魂持ってたけど、なかなか格好良かった。羽とるとシンプルなスタイルのよさが更に際立つ。 -- 名無しさん (2015-10-12 01 07 27) コミカライズでは出てきた瞬間に瞬殺w -- 名無しさん (2016-05-19 22 24 49) vsシリーズでボス機体として登場して欲しいな。アルヴァトーレ撃破→中から金ジムが颯爽登場って感じで -- 名無しさん (2017-01-02 19 53 04) ついにバーサスでボス機体として登場。 -- 名無しさん (2017-07-07 02 48 38) 型式番号の読み方がわからん。エックスシーブイツーなのかエックスシーセブンなのか -- 名無しさん (2017-09-16 15 29 55) HG化したら声優ネタ(マクロスVFX2のエイジス)で飛行機に変形させるとかできたのかもね。金型の都合で難しいのかもしれんが。 -- 名無しさん (2018-02-26 13 32 15) この機体普通に好きなんだが、ほぼ完全にネタ扱いなせいか全然ガンプラ化に恵まれん…金色装甲も今のガンプラならそこまで劣悪でもないでしょうに -- 名無しさん (2019-04-26 04 33 15) これにコーラサワー辺りを乗せたら相性悪いエクシア意外には勝てるんだろうか結構勝てそうだよね -- 名無しさん (2019-04-26 07 49 11) 劇中でエクシアに肩にビームサーベル刺されるシーンの金ジムのバイザーをよく見ると中のガンダムタイプのツインアイが透けてるような影の付き方になってたりする。当時気付いて「バイザー取った方がカッコいいんじゃ…」と思ったもんだがガ系と同じでガンダムと認識される要素を隠す仮面は必要なんだわな -- 名無しさん (2019-07-26 17 25 14) GNフラッグもだけど早くキット化しろ、マジで。00の1期最後を飾った敵MS2機がガンプラに出てないなんてちょっとシャレにならん -- 名無しさん (2020-07-25 07 52 56) そういや幅広くラインナップされてたHG00でも何故か最後まで出なかったなコイツ -- 名無しさん (2022-10-21 06 04 15) 名前 コメント
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GNMS-XCVII アルヴァアロン 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 42600 690 M 14320 160 29 29 30 7 B B B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 GNビームサーベル 3700 16 0 1~1 BEAM格闘 85% 5% GNビームライフル 3800 16 0 2~4 BEAM射撃 85% 5% 圧縮粒子ビーム砲 5500 40 0 5~7 貫通BEAM 75% 5% LOCK3 圧縮粒子ビーム砲 7000 50 0 MAP MAP 100% 0% アビリティ 名前 効果 備考 GNフィールド 「特殊防御」コマンド使用可能。貫通BEAMと特殊射撃を除く射撃系武装全無効化。貫通BEAMの攻撃を70%軽減。効果発動時にENを10消費。 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 開発元 開発元 5 ジンクス 3 アルヴァトーレ 設計元 設計元A 設計元B 百式百式改ゴールドスモーアカツキデルタガンダム 重BEAM砲撃ユニット 詳しくはこちら + 設計該当リスト(+を押すと表示されます。) 設計元A 設計元B 百式百式改ゴールドスモーアカツキデルタガンダム Hi-vガンダムレコードブレイカーV2ガンダムV2アサルトバスターセカンドVウイングガンダムウイングガンダムゼロトールギスIIウイングガンダム(EW)ウイングガンダムゼロ(EW) フリーダムガンダムデスティニーガンダムストライクフリーダムガンダムザンスパインフェニックスガンダム(能力解放)??? 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 3 ガンダムスローネドライ 3 ガンダムスローネツヴァイ 3 ガンダムスローネアイン 6 アルヴァトーレ 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 備考 登場作品『機動戦士ガンダム00』 大型MAアルヴァトーレの中の人で、通称「金ジム」。設計材料として金色であることが役に立つ。 パージ後ながらマルチロック、MAP兵器。GNフィールドを維持しており、戦闘能力は十分高い。 圧縮粒子ビーム砲はアルヴァトーレの巨大粒子ビーム砲と比べ威力・消費ENともに低いが、LOCK3と射程は変化しない。 ファングを失ったため防御アビリティ持ちに弱くなった。 MAP兵器以外の武装は全てBEAM属性となっているので、ジェネーレーター系との相性は非常によい。 00ファーストシーズンのMSでありながら、ENはツインドライヴ搭載機であるリボーンズガンダムと同等。マルチロック4発でちょうど0になる数値である。
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GNMS-XCVII アルヴァアロン COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 42900 690 M 14320 165 29 29 31 7 B B B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 GNビームサーベル 3900 16 0 1~1 BEAM格闘 100 5 GNビームライフル 2200×2 20 0 2~4 BEAM射撃 65 10 圧縮粒子ビーム砲 5500 60 0 5~7 貫通BEAM 75 7 LOCK 3 圧縮粒子ビーム砲 7000 50 0 MAP 貫通BEAM 75 7 範囲内の敵ユニットのHPにダメージ アビリティ 名前 効果 備考 GNフィールド 特殊防御コマンドで特定の射撃系武装を無効化 「特殊防御」コマンド使用可能貫通BEAMと特殊射撃を除く射撃系武装全無効化貫通BEAMダメージを70%軽減効果発動時にENを10消費 支援防御可能 支援防御可能 設計元 設計元A 設計元B Hi-νガンダムレコードブレイカーV2ガンダムV2アサルトバスターウイングガンダムウイングガンダムゼロウイングガンダムゼロ(EW)フリーダムガンダムデスティニーガンダムストライクフリーダムガンダムザンスパインフェニックスガンダム(能力解放)レギナハルファスガンダムバルバトス ゴールド・スモーアカツキ 開発元 Lv EXP 機体 3 1770 リボーンズガンダム 5 1940 GN-X 3 1940 アルヴァトーレ 開発先 Lv EXP 機体 3 1380 ガンダムスローネドライ 3 1380 ガンダムスローネツヴァイ 3 1380 ガンダムスローネアイン 5 2760 アルヴァトーレ 備考 性能は確かで、最大射程も長く圧縮粒子ビーム砲はマルチロックにも対応しており敵陣を塵芥に変えられる。 アルヴァトーレよりも移動力は上で地形適性も及第点は越えているので、こだわりがなく序盤ならこちらにしたほうがいいかも。 ただ、圧縮粒子ビーム砲は射程7で当てようとすると防御されやすいので注意。対ビーム防御が揃った機体にもあまり強くない。